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一种基于神经网络感知器的双足行走机器人

来源:中国电子市场    字体:[ ]  2007-06-15

关键词:神经网络 感知 双足

    摘  要:本文利用神经网络感知器和安装在机器人脚底的力传感器,测知机器人重心的位置,控制机器人重心在双脚的支撑面内,以使机器人稳定。本文提出的双足行走机器人稳定性控制方案是简单易行的。
    关键词:神经网络  感知器  双足行走机器人  稳定性控制??


1 引言
    人作为双足行走生物,是在长期的生物进化过程中形成的。人能够不自觉地保持身体的直立性和平衡性,不论是在静止不动还是在行走过程中。一旦失去平衡,人就会产生相应的动作,使身体保持平衡。例如,在静止时,当人的重心偏向一侧时,就会不自觉地向该侧跨出一脚,以使重心位置落于支撑面内。这里,支撑面定义为两脚之间的面积以及两脚的面积。当重心落于支撑面内时,就不会倾倒。再如,在行走过程中,人的重心不断向前移动,超出了两脚尖的位置,迫使人向前迈出脚,这样才使人的行走成为可能,使人的行走自然流畅。因此,控制机器人重心的位置及重心位置的速度,是机器人保持稳定及产生有效步态的关键。本文就是控制机器人的重心位置,使其落于支撑面内,从而达到了机器人稳定性控制的目的。机器人的重心可以由安装在机器人脚底的力传感器测知。当重心偏向一侧,这一侧的传感器输出偏大,相反的一侧的力传感器等于零,或趋近于零。本文用感知器来感知机器人重心位置的变化,当重心超出支撑面时,系统将发出动作指令,使机器人保持稳定。
    本文采用的神经网络感知器
(Perception)是最简单的人工神经网络,它是F??Rosenblatt1958年提出的具有自学习能力的感知器。在这种人工神经网络中,记忆的信息存储在连接权上,外部刺激通过连接通道自动激活相应的神经元,以达到自动识别的目的。感知器模型如图1所示,通常由感知层S(Sensory)、连接层A(Association)和反应层构成R(Response)

2 人工神经元感知器的学习算法
    可以用下面的方法训练网络:
        (1)
初始化S层至连接层(A)的连接权矩阵

中的各个元素及A层各单元的阀值赋予[-1,+1]之间的随机值,一般情况下
vij=1θj=0i=1,2,Λ,pj=1,2,Λ,n且在整个学习过程中保持固定不变。
    A层至输出层
(R)的连接权矩阵

中的各个元素及??S层各单元的阀值θ=[θθΛθ
q]赋予[-1+1]之间的随机值。
        (2)
训练随机选取一输入、输出模式对(Sk,Yk),这里k=12,Λ,m时,网络进行以下步骤的训练。
    第一步,计算连接层各单元的输出

    第二步,以连接层的输出作为输入层的各单元的输入计算输出层的实际输出


    在学习过程中,当所有的
m个样本模式对都提供给网络学习一遍后,还需从头再继续提供给网络学习。直到达到最大学习次数,以防止发散或无限震荡,或者满足误差限制。

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